스프링 AOP 1. Aspect-관점, 측면, 양상 -@Aspect: 클래스를 AOP에서 사용하겠다는 것을 알려주는 지정자입니다. -Asepct는 여러 개의 Advice와 여러 개의 Pointcut의 결합체를 의미하는 용어입니다. Aspect = Advice들 + Pointcut들 Aspect = When + Where + What (언제, 어디에, 무엇을) 2. Pointcut-자르는 점 -Pointcut은 Aspect 적용 위치 지정자입니다. -Pointcut은 횡단 관심사를 적용할 타깃 메소드를 선택하는 지시자(메소드 선택 필터)입니다. -타겟 클래스의 타켓 메소드 지정자 //MyAspect.java @Aspect public class MyAspect { @Before("execution(* ru..