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델리게이션 디자인 패턴(Delegation Design Pattern)
-하나의 객체가 다른 객체를 대신해 동작 또는 조정할 수 있는 기능을 제공합니다.
-Foundation, UIKit, AppKit 그리고 Cocoa Touch 등 애플의 프레임워크에서 광범위하게 활용하고 있습니다.
-주로 프레임워크 객체가 위임을 요청하며, (주로 애플리케이션 프로그래머가 작성하는)커스텀 컨트롤러 객체가 위임을 받아 특정 이벤트에 대한 기능을 구현합니다.
-커스텀 컨트롤러에서 세부 동작을 구현함으로써 동일한 동작에 대해 다양한 대응을 할 수 있게 해줍니다.
-예시: UITextFieldDelegate
// 대리자에게 특정 텍스트 필드의 문구를 편집해도 되는지 묻는 메서드
func textFieldShouldBeginEditing(UITextField)
// 대리자에게 특정 텍스트 필드의 문구가 편집되고 있음을 알리는 메서드
func textFieldDidBeginEditing(UITextField)
// 특정 텍스트 필드의 문구를 삭제하려고 할 때 대리자를 호출하는 메서드
func textFieldShouldClear(UITextField)
// 특정 텍스트 필드의 `Return` 키가 눌렸을 때 대리자를 호출하는 메서드
func textFieldShouldReturn(UITextField)
데이터소스(DataSource)
-델리게이트와 매우 비슷한 역할을 하는데, 델리게이트가 사용자 인터페이스 제어에 관련된 권한을 위임받고, 데이터소스는 데이터를 제어하는 기능을 위임받습니다.
-많이 사용되는 데이터 소스: UITableViewDataSource, UICollectionViewDataSource
프로토콜(Protocol)
-코코아터치에서 프로토콜을 사용해 델리게이션과 데이터소스를 구현할 수 있습니다.
-객체 간 소통을 위한 강력한 통신 규약으로 데이터나 메시지를 전달할 때 사용합니다.
-프로토콜은 특별한 상황에 대한 역할을 정의하고 제시하지만, 세부기능은 미리 구현해두지 않습니다.
-구조체, 클래스, 열거형에서 프로토콜을 채택하고 특정 기능을 수행하기 위한 요구사항을 구현할 수 있습니다.
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